STEAM目前处境危机重重,G胖难道闷声发大财?

  原标题:STEAM目前处境危机重重,G胖难道闷声发大财?

  近日腾讯推出了一个名叫WeGame的游戏平台,不少人好事的小伙伴直呼,腾讯将跟Steam正面交锋了。对此我们也可以看出,腾讯在年初在TGP上架饥荒后,现在开始正式打造一个单机游戏平台了。

  不过现在腾讯真的有实力和Steam硬碰硬吗?我们先来看一下TGP目前拥有的游戏。

  在TGP游戏库中我们就可以看出,这里的游戏全是一些容易过审的精品独立游戏和国产游戏,这样的组合目前这个阶段很难威胁到Steam,甚至可以夸张一点说G胖面对这样的对手,做梦都能笑醒。而这些游戏在Steam中也是未锁区版本,如果腾讯真的想针对Steam的话,小编感觉最起码这些游戏,在Steam中也应该挂了VPN才体验。

  反过来我们看看Steam上个月热卖的单机游戏。

  在这些游戏中很明显大多数,都很难通过我国复杂的游戏审核。榜单中未出现在7月大火的《女装山脉》我相信不止腾讯,国内所有游戏公司都不敢将其引进,这就是我们国内游戏公司的现状——怂。

  由此可见,腾讯这次真的指望饥荒和星露谷物语等游戏,打破Steam“垄断”的格局吗?答案很明显不是的,而打破此格局的方法小编想到的只有两种,国产游戏公司推出3A大作,或者外国3A大作可以过审,这办法在现在来看,似乎比用饥荒等游戏打击Steam的说法还可笑。而还剩下的方法便是,腾讯向有关部门反映,要求Steam的国区受到同样限制,也必须过审。但是世贸条款里明确指出,跨境购买游戏并不需要过审。而这样做说实话,对腾讯也有没什么好处。

  所以腾讯推出的WeGame的目的是什么?

  我们不可否认腾讯系游戏在我国的影响力,而且拥有庞大用户群,再加上腾讯系游戏的玩家中土豪居多,它要将自己用户培养出付费玩单机的习惯,同时还可以拉一把国产单机游戏。国产单机制作者们自然是巴不得去和腾讯合作,多一个面向大众的合法销售渠道自然是极好的。这样的既跟游戏制作者取得了良好的关系,自己也可以从中谋一份利,何乐而不为。

  WeGame上限在哪?

  腾讯这次真的一改“圈钱”面貌,要改变国产游戏游戏圈吗?没错是的,至少现阶段是这样的情况。但俗话说不想当将军的士兵,不是好士兵。那么不想做第一的游戏平台,那一定不是个好平台。

  腾讯作为一家出色的互联网公司,怎么可能屈居Steam之后,未来当个千年老二就满意了?但是明眼人都可以看出,现阶段的腾讯WeGame平台很难与Steam对抗,腾讯自己怎么可能不知道,所以腾讯只有一办法——等。

  当然腾讯也不是在无作为的干等,目前它们上架的国产游戏,在拉了游戏制作者一把后,未来万一哪家做出了个大火的游戏,其他平台很难在腾讯手中夺走,而腾讯还在在等我国审核制度门槛降低,当国外3A大作可以正式走进国门的时候,腾讯的WeGame也发展有些年头了,加上自身的名气,很容易就可以让这些游戏入驻。

  而那时候的WeGame,就有资格和体量相同的Steam掰一掰手腕了,此时用户考虑的不再是内容上的缺失,而是更多的考虑能否给我更好的体验,无论从内容上,交互上,还是社交上,这些方面腾讯最擅长了。

  而对于国内审核制度何时会开放,看下图。

  腾讯视频已经正式上架了权力的游戏,会员独播并且会有开始前会有文字提醒,这难道不是一个积极的信号吗?

  腾讯WeGame宣传视频中提到的,不仅要捍卫中国市场,还要进军世界面向全球玩家,或许现在看起来可笑之极,但是未来时机成熟后,WeGame将成为单机游戏平台一股不可忽视的力量。

  目前国内某些地区加高了防火墙,某些区域无法访问“STEAM商店”“STEAM市场”但是可以运行游戏,据说可以修改host解决该问题,小编觉得大家最好自备加速器,以免出现各种问题,墙是迟早的事情,也许是鼓励国内企业发展?也可能就是单纯的利益熏洗。返回搜狐,查看更多

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 扬天

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