盛大游戏确立2.0战略

  盛大游戏有关负责人表示,今年盛大游戏要做到精品研发和全球发行双腿并行,体系营建与泛娱乐布局两手齐抓,推动盛大游戏重回互联网舞台中央,继续成为中国游戏行业的领导者。

  本报讯(记者陈洁)结束股权纠纷后,盛大游戏计划“二次创业”。记者日前从盛大游戏获悉,盛大游戏目前已确立2.0战略——打造一个围绕游戏海外发行、以IP开发为核心的泛娱乐生态,以进一步挖掘IP价值。

  重点布局海外游戏市场

  据了解,盛大游戏是国内老牌的网络游戏开发商、运营商和发行商,曾一度为国内最大的网络游戏企业。2001年,盛大游戏率先在国内代理运营韩国网游《热血传奇》,开创中国网络游戏时代。2009年,盛大游戏在美国纳斯达克上市。

  此后,盛大游戏踏上私有化回归A股之路,但过程一波三折,引发公司股东中银绒业与世纪华通间激烈的股权争夺,最终中银绒业退出,股权纷争也宣告结束。

  股权战过程中,国内游戏产业崛起,主要市场基本被腾讯、网易两家巨头垄断,剩下的份额则由众多中小游戏公司瓜分。如何实现弯道超车?大部分游戏公司将发力海外市场作为主要方向。

  《2017上市游戏企业竞争力报告(A股)》显示,38家主流上市游戏企业中,拥有境外游戏收入的企业有30家,占比达78.9%。

  对此,盛大游戏指出,公司海外发展架构已搭建完毕。《龙之谷》在海外已经由点点互动代理,点点互动也肩负着开拓欧美市场的重任。

  目前,盛大游戏海外营收占总营收近20%。未来3至5年,公司来自海外的营收占比要达到50%以上。

  布局IP泛娱乐生态

  IP也将成为盛大游戏在娱乐消费升级领域的引擎。

  盛大游戏透露,目前盛大游戏拥有国内雄厚的顶级游戏IP矩阵。未来,将利用顶级游戏IP,推进影视剧、文学、动漫、综艺节目及主题乐园等布局,如传奇世界影视剧计划、龙之谷动画番剧计划等。除此之外,还会展开一系列的泛娱乐产业投资。

  用传奇IP举例,除了在游戏本身进行深加工外,盛大游戏还计划推出《传世小说集》与《传世长篇漫画》。目前,传奇第一部官方小说《攻沙》正在连载,并在ChinaJoy期间发布了简体中文实体书。

  同时,根据《攻沙》改编的有声小说,已经在各大有声平台上线。《攻沙》的长篇漫画项目也已启动,将在不久后推出。

  此外,在今年的CCG(中国国际动漫游戏博览会)上,盛大游戏首个原创漫画作品《超级绿》也公开亮相。《龙之谷》IP也将推出官方小说、动画番剧以及同人画集等周边项目。

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